3月14日,91Act正式宣布其旗下游戏《苍翼:混沌效应》全球PC版销量已突破100万套,国区手游版销量更是突破120万,三者合计达220万。这一成就标志着这款曾被认为处于“究极逆风局”的游戏终于走出了困境,另一方面也昭示着91Act在经历风雨洗礼后的重生。看似顺利的表象之下,隐藏着的是一段充满挣扎与坚持的心路历程。
从2022年开始,91Act的命运就进入了跌宕起伏的轨道。彼时《混沌效应》仍是初露锋芒的手游,曾与制作人姜磊对话时,便能感受到他对该游戏的满腔热情。2023年,在ChinaJoy上再次见到姜磊时,他带来了最新版本,并兴奋地宣布将其优先发布在Steam平台上。然而,在即将迎来辉煌之际,2024年2月,91Act却意外宣布解散,令整个团队陷入绝望之中。几经周折,91Act最终在多方支持下重新回归,进而开启了属于他们的“春天”。
这场仿佛“童话”的逆转,背后却是无数个不为人知的日日夜夜,尤其是团队成员坚持的决心与不懈努力。在去年2月,虽然因为解散事件的发酵,《混沌效应》的销量有所上升,37位团队成员仍然艰苦奋斗,主动降低了薪资,将大部分精力投入在游戏优化上。为了公司生存的希望,他们不仅搬到更便宜的办公空间,还在薪资上进行压缩,这一切都是为了未来能有更光明的前景。
按照91Act的预期,若能在2024年冬季将《混沌效应》打造得完美无瑕,再加上手游版刚获得版号的助力,团队将有可能迎来转机。功夫不负有心人,2023年5月,《混沌效应》销量成功解锁50万大关,9月破70万,手游版的发布无疑进一步推动了销量,而游戏的口碑起色更是让人欣喜,Steam平台上的好评率稳居95%以上,整体的用户增长曲线更是与传统买断制游戏迥然不同。
随着销量的提升,团队成员的薪资也逐渐回归正常,姜磊对此感慨道:“当2024年我们的游戏卖到50万之后,我就没有太大压力了。”努力和坚持果然没有白费,91Act从解散之门走向了复兴的光明大道。在经历如此惊天巨变后,团队不仅找到更清晰的目标,还培养出更强的团队凝聚力,如今在一起开发新游戏的共同信念,更是铸就了他们的成就感。
坦率地说,这一历史性的成功不仅重塑了91Act的命运,也在其成员心中种下了对未来的期望。厂长高兴地表示,他如今的使命感更加清晰,在未来的时间里,91Act将继续推进《混沌效应》的内容更新,并在玩家的反馈中不断改进,以确保作品始终符合用户需求。
在未来的2025年,作为行业内的佼佼者,91Act将继续引领着游戏单机化潮流。今年,公司计划围绕《混沌效应》推出更多的更新内容,如引入新角色和深度联动各大知名IP,同时,保持与玩家的紧密互动也是厂长非常重视的一点。
看似轻松的背后是无法回避的责任,厂长对此深有感悟,他始终相信:91Act的未来正在迎来明媚的阳光。“尽管曾面临绝境,但这样的经历让我和团队拥有了更坚韧的信念。现在是我职业生涯的顶峰,未来更有可能要比现在更好。”
在总结91Act的复兴之路时,厂长提到了三点关键:首先是坚持正念,通过保护团队及用户利益,使得危机中避免了全盘皆输;其次,愿景和价值观在关键时刻给予了团队足够的韧性;最终,则是团队渴望为国家的崛起付出努力的使命感。
通过自身的故事,91Act无疑为国产游戏的发展注入了新的希望。随着团队实力的不断增强,中国买断制游戏的影响力将有望逐步崛起,成为全球游戏研发的标杆。将来,或许我们会看到91Act这样的团队,在国际舞台上继续讲述属于中国游戏的故事,赢得世界的认可。返回搜狐,查看更多