技术贴:目前最为精确的召唤兽灵力公式

技术贴:目前最为精确的召唤兽灵力公式

宝宝召唤兽灵力计算一直没有权威的计算方式,因个人爱好自己摸索了一个,根据实验比较精准。

本来想研究是否可能把召唤兽的所有资质和成长统一为一个数值的,发现有点困难,搞着搞着又再次跑去研究召唤兽的灵力公式了。

在之前,我一直使用着的灵力公式为:

灵力=等级*(法力资质+1640)*(成长+1)/7500+体质*0.3+法力*0.7+力量*0.4+耐力*0.2

这个公式是比较准确的,误差一般不超过3,但误差率还是很高。平常使用是很合适的,我下面得出的公式日常计算起来不是那么的方便。

计算机计算跟我们平时计算最大的区别就是它并不会那么准确,它会把小数剔除或者四舍五入,并且不是只在结果处进行这种取整计算,在过程中也会进行。

首先我研究了几只0级宝宝,0级宝宝没有等级方面获取的属性,所有属性完全由属性中得到。计算后我发现,各项属性中获得的灵力是单独计算,舍弃小数后再求和的。比如说一个0级BB的属性为:

体质19(5.7灵)

魔力24(16.8灵)

力量27(10.8灵)

耐力14(2.8灵)

敏捷16

那么其实际灵力为5+16+10+2=33灵,而不是5.7+16.8+10.8+2.8=36.1

在之后我还对一只没加点的成年BB进行了测试,发现成年BB也是如此,每项属性的灵力单独计算,剔除小数后(非四舍五入)再相加,得到属性部分的灵力。

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